Wyzwanie na wykończenia — graj sam lub z innymi (jedno urządzenie, na zmianę).
Liczba graczy
Zasady i założenia
Start od checkoutu 121, cel — dojść do 170.
Na każdy checkout masz 9 lotek (jeden ciągły odlicznik do 0).
Wykończenie tylko na polu podwójnym lub bullu 50 (double-out).
Wykończysz w ≤3 lotki → checkout zostaje zablokowany jako baza i dostajesz +1 życie.
Nie wykończysz w 9 lotkach → powrót do bazy i −1 życie.
Pudło / przekroczenie / zostawienie 1 = lotka zmarnowana (liczy się do 9, punktów nie odejmuje).
Każdy gracz ma 3 życia. Wygrywa, kto pierwszy wykończy 170 — albo zostaje jako ostatni, gdy reszta straci życia.
Solo: celem jest dojść do 170, zanim skończą się życia.
Pola niemożliwe do wykończenia (159, 162, 163, 165, 166, 168, 169) są pomijane.
Liczba żyć oraz krok checkoutu to przyjęte założenia — patrz plan_dzialania.docs.
🎯 Gra 121
📷 Kamera (podgląd tarczy)
Kalibruj raz (przeciągnij uchwyty 20/6/3/11, ➕/➖ powiększa), „Zapisz kalibrację" → tło pobiera się samo. Potem rzucasz, a system sam wykryje i zaproponuje wynik — Potwierdzasz lub wpisujesz poprawny na klawiaturze. Po zebraniu lotek z tarczy kliknij „Reset tła".